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Modélisateur 3D et spécialiste de Blender. Je me concentre sur la conception et la modélisation de personnages et de créatures, mais grâce à mes connaissances approfondies de Blender et de la modélisation 3D, de la texturation, de l'éclairage et du rigging, je suis disponible pour la plupart des commandes, qu'il s'agisse de modéliser des surfaces lisses ou dures, des personnages ou des accessoires d'arrière-plan. Disponible pour les commissions indépendantes.
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